Comunidades, Guetos e Territórios Controlados

As comunidades e guetos presentes no servidor representam áreas sob forte influência de facções criminosas, como Comando Vermelho (CV), Terceiro Comando Puro (TCP) e Amigos dos Amigos (ADA). Essas zonas são consideradas territórios de risco elevado, com circulação de armas, entorpecentes e controle territorial armado.


Controle Territorial

As facções podem controlar comunidades e áreas específicas, desde que:

  • Sejam identificadas como território da facção (graffiti, presença de olheiros, movimentação).

  • Mantenham um fluxo realista de RP: venda de entorpecentes, segurança armada, olheiros, operações internas e movimentação de moradores.

  • Não impeçam a circulação de civis (moradores, trabalhadores, visitantes). Civis sempre podem entrar e sair naturalmente.


Ações Criminosas nas Comunidades

Dentro de comunidade é permitido:

  • Venda de drogas/armas (depende do roleplay da facção);

  • Manutenção de biqueiras;

  • Segurança armada;

  • Olheiros e radinhos;

  • Ritual de batismo;

  • Confronto com facções rivais;

  • Operações internas de limpeza (RP interno).


Natureza de Zona de Risco

Em casos de movimentações de forças policiais é necessário compreender:

  • A área é hostil e controlada pela facção.

  • Existe alto risco de confronto armado com traficantes e olheiros.

  • Policiais podem ser alvejados sem aviso, conforme o contexto do RP.

  • Devem adotar postura de cautela, disciplina e tática condizente com operações do RJ.

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